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漆黑血色光影驾着夜色逃遁向南,而在外战斗的三位金丹老祖只是佯装追了几十里,便罢手回城。
随着镇魔玉璧缓缓消散,御魔城上下大多修士拍手叫好,此番战事总算是落下帷幕,能好好休养生息了。
疲乏困倦在每一个守城修士面容上都能看到,一时激动庆幸以后,多有难过之人,因为己方各个门楼内防守的修士或多或少都有伤亡。
生死离别虽是常事,但当这种事有一天落在自己周围,哪还会淡定从容,悲凄哀伤在所难免,唯有时间可以冲散这种感觉。
战事一了,最重要的事乃是核算战功,每门每户有筑基头领的,由筑基头领去中央门楼为自己所负责的队伍下属汇报功绩,能多争取的自然是要多争取,假使向上汇报一位练气散修杀了十头魔物,只要有证据能证明,御魔城管制方不管事实如何,一定会照着证据发放奖赏。
战功的核算,在各种战场上都是最硬性明确的规定,杀多少魔物就收多少魔魂,杀多少妖兽就露多少妖骨,杀多少人就展示多少头颅躯干,少有核算错误的事情。
即便是这里面有一些可钻的漏洞,那也是以司徒家为首的统御方自动露出来的,散修如果想钻漏洞谎报战功,被发现那可是会臭名昭著的。
散野之修谎报战功的毕竟是少数,也难有一个人愿意将自己的战功私下里真诚赠给另外一个人,即便有这样的人,司徒家也默许他们这样做,总之发的犒赏不会增多。
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