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抢网。
顾名思义,站在网前,本来不是机会或者没有机会,但依靠“抢”,抢时间差、抢空间差,创造机会。
强调的是预判、是突然、是强力。
一般来说,双打赛场的四位球员,分别呈现对角线站立,两位在底线、两位在网前,互相形成牵制。
所以,发球和接发球的两位球员,往往需要顾虑网前的队友,回球线路会受限制——
如果缺少默契,自己的队友拦截住了回球线路,以至于回球空间被压缩,最后就可能导致落入下风。
也正是因为如此,在发球、接发球的前三拍回合里,斜线往往是最普遍的击球线路,除非发球一方提前布局战术,比如麦克发球、鲍勃抢网,然后麦克偷袭直线,依靠不同的战术组合来打破平衡。
这也是双打比赛区别于单打最显著的一个部分:
博弈,当然客观存在,但双打比赛的博弈和布局,更多存在于前三拍、前五拍,只要布局得当往往就能够直接得分。
一旦回合球超过七拍、八拍,考虑到球场之上存在四位球员,博弈的错综复杂程度就会超出运算范围,最重要的是网球比赛瞬息万变,哪怕大脑足够聪明能够完成运算也不见得能够在转瞬即逝的击球之中展开布局——
于是,此时的比赛就更多考验配合默契以及临场反应。
其实,对于发球和接发球的双方来说都是如此,不管是布局还是破局,他们都需要抓住前三拍前五拍的机会,否则,后续回合球就会慢慢脱离掌控。
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