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“这......”
这成绩......
业内曾有过专人调查,趣玩前期投入重金宣传之下,24小时的成绩肯定会很出色,这个没有人会怀疑。
但没有人会想到能有六百五十万这个数字。
要知道,国内手游界,除过神庙逃亡以外,发展势头最好的就是企鹅的捕鱼达人了,但它的下载量到目前为止也只有一千四百万。
部落冲突上线第一天就到了它的一半?
即使算上了欧美市场,这个数字也是一个相当恐怖的境地。
如此庞大的下载量支撑下,只要游戏本身的质量不差,哪怕只是说得过去,都能带来巨大的经济利益。
“趣玩真的要创造神话了!”
短时间内,业界就传出了此子已成气候,轻易不可敌的说法。
而在玩家群体中,趣玩的这则消息就更让人激动了。
“卧槽,见证历史了属于是。”
“一天六百五十万下载?我的天,岂不是一个月就能过亿?”
“楼上想啥呢,后面肯定会增长越来越慢,哪还能天天这个下载量,不过这个成绩已经是前无古人了,趣玩确实厉害!”
“玩了一天,游戏做的确实好,配得上这个成绩,许愿我早点大本营升到最高!”
“部落冲突真神所在,我大本营马上五级了,期待飞龙早点出!”
“卧槽,一天你就快五本了,怎么玩的,大佬带我,惊鸿一区,ID岁月伤歌。”
“惊鸿三区第一部落招人,三本以上有野蛮人的来!”
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