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去年趣玩的整体效益比起前年,进步堪称飞速。
全年流水分成五十一亿,超过年初时所定目标十六亿之多。
其中《部落冲突》、《列王的纷争》以及《我叫mt》分别以22.8亿、8.57亿、8.2亿占据前三甲。
不得不说,《部落冲突》这款游戏是真的牛,本来路遥以为月流水一个多亿已经是非常优秀的成绩了,可是当今年开通十级大本营之后,月流水直接就窜过了两亿大关。
在年底周年庆之时,更是险些突破三亿。
虽然说还没能达到前世原版年营收17亿美元的巅峰期,但根据它当前的游戏热度以及玩家活力来说,还是非常有希望的。
因为趣玩运营下的《部落冲突》比起前世,游戏的热度和市场范围要更广一些,玩家增速也更快,覆盖人群更多,理应收获更高的流水分成。
现在算算时间,也差不多该到了前世《部落冲突》最为火热爆炸的巅峰期了。
时代大环境的改变,智能手机硬件的高速发展,都为手机游戏领域带来了全新的篇章。
进入2014年以来,《部落冲突》的收入再度有了攀升。
在去年年底周年庆时没能突破的月流水三亿大关,已经于二月份,借着春节大家手里都有钱的光,成功突破三亿,并且一举来到3.2亿!
苏炤在承认完错误之后,就开始报告起了去年趣玩的情况。
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