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游戏在不同年代,分为不同的类型,也有不同的游戏代表,但从第一款电子游戏“双人网球”开始,往后出现了文字冒险类游戏、射击游戏、角色扮演、动作游戏、沙盒游戏等等,虽然游戏不断推陈出新,但基本上不会脱离于这些游戏类型的范围。
之前雪乐山游戏旗下暴雪工作室的暗黑破坏神,只是浅尝辄止的试水了联网游戏,而现在要推出的魔兽世界,则是将网络游戏推向巅峰之作,从它开始,游戏也从诸多派系,变成了两种,一种是单机游戏,另外一种是网络游戏!
对于魔兽世界,不仅是雪乐山游戏那边,同样icq也是寄予厚望,游戏业务是icq最赚钱的业务,icq不缺用户,但缺将流量变现的渠道,游戏是现在icq最重要的流量变现方式!
“下星期,魔兽世界将率先在北美开始公测,然后将进入加拿大、新西兰、澳洲、墨西哥与老欧洲,最后进入亚洲市场!”
肯·威廉姆斯雄心勃勃勃的向宋阳说道,魔兽世界是雪乐山这几年最重要的项目,由雪乐山的心头肉暴雪工作室制作,肯·威廉姆斯在这款游戏上面,花费大量的心思,不计成本的研发费用,各种资源都投向了它。
这些年,雪乐山游戏旗下四大游戏工作室,推出了包括暗黑破坏神、星际争霸、半条命、cs、侠盗飞车、雷神之锤2等一大波有口皆碑的游戏,这些游戏都是近年来游戏行业最顶级的游戏,销量都突破千万。
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