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原本【不眠夜】是一个很好的生存类技能,可是碍于坑位的缘故,黎朴很少能够带上。
如果将其与【卡卡吸奥义】融合的话,倒是一个不错的选择。
【lv2不眠卡卡吸奥义】
效果1:进入战斗后,每3秒可提升一次
效果2:每次提升增加2敏捷、10护甲加成、3普攻吸血、(新增)3法术闪避
效果3:每次提升暂时扣除主修技力的201颗星上限,脱战后返还
效果4:你免疫所有睡眠类控制(删除:伤害)
名字变长了,但效果也算是变强了。
损失了免疫睡眠类伤害,也就是说如果被睡眠系攻击,虽然不会被【睡眠】控制,但伤害依然存在。
新增的每层3法术闪避,对标原先的自身3x3方格内所有敌方单位命中率下降12。
有利有弊,原本的效果是降低敌方命中率,不仅提高了自己的生存,也在一定程度上提高了队友的生存。
融合后变为了3法术闪避,则仅针对自己。
但好在黎朴拥有双面板的优势,可以将法术闪避叠加到30的程度,总得来说肯定不亏。
毕竟法术类的追踪攻击比物理类多很多,很多时候不是他预见就可以躲开的。
就是这需要消耗两次【技能融合面板】,让人有些心疼。
不过综合考虑之后,黎朴还是选择了融合【卡卡吸奥义】+【不眠夜】。
至于【反脚杀】,就以后再说吧。
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