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仅仅是变换了一下策略,杀怪速度就增加了一倍,丰厚的经验值让我经验条连闪不已,再宰几只怪物,又要升级了。
慢慢的回身搜寻掉落,捡起一枚枚的金币,出人意料,这次这么一堆怪物一件装备也没有,不过想想誓言里低的让人发指的爆率,也就释然了,就算是顶着猪脚光环,那也不能无限制的贡献装备啊,到时候装备市场崩溃,就脱离了月光的初衷。
有了这次的经验之后,我对自己的杀怪方法做了调整,先找到大部分毒牙草的分布坐标,在任务地图上做出标示,再逐一的采集,隐匿,慢慢的,地图上怪物多了起来,走不了多久就会遇见一群直愣愣的骨蛇。
眼看骨蛇范围越来越大,我也不敢过分的深入,如果不小心再引到其他的变态怪物,事情就大条了。匆忙的回撤,逐渐引动了那些失去目标愣在那里的骨蛇。
慢慢的,身后跟了一大片蛇怪,粗略看上去,不下上百只,脑袋泛着红色灵魂火种幽光的白惨惨骨头在身后蠕动,追赶,我的心也提到了嗓子眼。
由于没有准确的估计,身后的一群蛇已经有点超出了我偶的散射覆盖范围,散射只是覆盖了最核心的部位,现在的散射是名副其实的满火力输出了,射出的箭矢基本上每只都没有浪费,全部都钉在了骨蛇的身上。
拖怪的过程是复杂的,远远不是不停hit&run那么简单,要不停的关注身后怪物的情况,分配最优的火力覆盖范围,还要估计前方的障碍物,选择最合适的逃跑路线。
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