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见到小木灵手中的兰萨果,江元一时间没反应过来。
小木灵不是刚吃了兰萨果,怎么重新制造出一个兰萨果来,这是什么情况?
不仅是江元,除投羽枭外的其它精灵都有同样的疑问。
为什么小木灵会凝聚出一个兰萨果,难道它是天选之子?
“小木灵一族有个特性是收获,所以这家伙的真正特性是收获?”
愣了片刻,江元马上想到了收获特性。
收获特性,小木灵一族的隐藏特性,也就是梦特性。
收获特性在游戏中效果为多次制作出已被使用掉的树果,每回合结束后有50%机率获得使用过的树果,大晴天或大日照下,制造树果几率为100%。
小木灵在吃掉兰萨果后,又反手制造出一颗兰萨果,它的特性很明显是收获。
之前战斗时,小木灵对哭哭面具的精神力攻击具有一定抵抗力,因此江元和哭哭面具推测小木灵的特性是自然回复。
可现在小木灵的特性是收获这点,推翻了他和哭哭面具的推测。
“不会是双特性吧?”江元忽然想到了一种可能。
游戏中不存在双特性,但现实又不是游戏,没有那么多条条框框的设定限制着,现实中的不确定因素太多了,精灵发生基因突变什么的,很正常。
精灵世界几千年下来,拥有双特性的精灵肯定不在少数,只是江元没去了解不知道而已,真去查资料,肯定能找到不少拥有双特性的精灵。
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