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第64章:闷人毯

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随着厚厚的地毯一圈圈收紧,上下两端也自行收拢,形成一个完全封闭的圆柱体空间,被束缚在其中的江枫,已经处于窒息状态,一丝声响都透不出来。

高飞通过观战视角,看到这突如其来的一幕,连忙打开星盘侦查那条古怪的地毯。

原来这是一条活化地毯,也就是俗称的“闷人毯”,属于大型构装生物,挑战等级2级,比同类的“活化铠甲”和“凌空剑”更厉害!

“闷人毯”拥有50点生命值,天生防御+3,各项属性分别是:力量20,敏捷14,体质-,智力1,感知10,魅力5。

显而易见,这张“闷人毯”是巴格姆故意放在这里,用来防范潜入地下室的窃贼。

这怪物静止不动的时候,看起来跟普通的地毯没什么区别。

只有通过DC15的“洞悉”检定,才能发觉它其实是活化构装体。

很遗憾,江枫的“圣堂奇兵”没有“洞悉”技能,而且刚才全部注意力都放在宝箱上,没能及时发觉被自己踩在脚下的狩猎者。

“闷人毯”最大的弱点就是只能贴着地面蠕动,而且速度很慢,每轮只能移动10尺。

只要江枫设法摆脱它的包卷,“闷人毯”就追不上她了。

然而这并不容易。

“闷人毯”自带“精通擒抱”,再加上绝对的力量优势,江枫光靠蛮力,几乎不可能挣脱这张越收越紧的地毯。

处于“闷人毯”包卷之下的生物,相当于受到擒抱压制,每轮遭受2d6+5钝击伤害。

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