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“从新版本开始,在天宫受训的见习特警,至多只能选择四个故事模组,短模组、中模组、长模组和超长模组各一个,打通一个模组,才能选择下一个模组,完美通关一个模组,可以额外获得一个在该模组中出现过的npc职业。”
尹南娜继续介绍“救世主模拟器”的改版方案。
“改版过后,绝大多数见习特警,在整个培训期间,只能拿到四个超凡职业。”
“想要更多职业?只能通过参加特勤任务,抢险救灾,猎杀魔物,用实实在在的业绩来兑换。”
“救世主模拟器”的改版,从下一批新人开始,老人则沿用老版本,按理说不关高飞的事,但是出于对后辈的同情,他还是当面向尹南娜提出质疑。
“尹主任,我对改版没意见,但是有一个问题,如果游戏内容被限制为只能自选四个故事模组,这些内容恐怕支撑不起一年的培训时间,别人花上两个月就把四个模组都打通关,接下来漫长的长草期怎么办?”
“高飞同学,你提出的顾虑,其实我们设计部已经考虑到了。”尹南娜胸有成竹。
“所有已经通关的模组,可以反复游玩,争取获得更高的评价。”
“更重要的是,我们将在新版本中设计更多简化故事剧情、更偏重实战对抗的特训场景,比如‘擂台赛’、‘大逃杀’和‘大乱斗’,还有‘无限迷宫’之类组队探险关卡,每一层都对应特定的战场环境和生态。”
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