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不断激发每个玩家之间的矛盾,且不能让他们察觉才是排在俩大帝国最最重要的中心。
只有玩家,才能对付玩家,这一点,是这片陌生土地上,对玩家这个异世界入侵的应对方案,因为玩家站在这个金字塔上,太无解了。
能杀的办法太多了,但是不死不灭简直要命到极致。
不过还好,他们的方法策略确实很有效,毕竟不是每个玩家脑子都好使,也可以说,许多人玩这个游戏,就是玩,在它们思想中,联合其他玩家对付土著,毕竟大多数土著可不是无脑反派,甚至可以说是将玩家舔的舒舒服服的,各种恭维和奉承。
这分明就是这个游戏的一大特色啊!
如果将这些土著给灭了,谁来给奉承,谁来恭迎,谁来给他们带来快乐的体验感啊?
那自然是不可能将矛头对准所有土著人类了,但是这个游戏,虽然也可以玩那种自由种田安逸的生活,但也免不了一些战争贩子,就像当初池恩萌新的时候,就遭到过许多老玩家,也就是一些老傻逼的迫害,一个个得被土著捧上天,都分不清自我了。
在距离老玩家近的,一个个不仅得去朝上,还得交‘保护费’等等,弄得一套一套的,这些东西估计很大一部分就是被帝国上面影响的,所以才造就了这么多傻逼,所以也才形成后面玩家共同抵制,有了像联邦制国度的存在。
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