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既然能用脚踢,自然也能用拳头捶,原理是一样的,接触时间也相差不大。
但这种变化并没有实质性的变化。
虽然不必舍弃这个技巧,却也没必要将其列为新招,可以将这个方案归类在腿踢的次要技巧中。
亚罗继续深入研究已经通过系统认证的「试验武技1」。
很快,他注意到了一个细节。
「熔岩迸发」原本有一个发射口,或者可以说整体存在一个薄弱点,当内部压力达到极限时,这个薄弱点会打开,并释放出内部所有的力量。
可一旦有外力作用,内部本来平衡的压力就会被打破,导致“熔岩迸发”无法主动释放,在被发射出去之后,没有了自身魔力继续维持平衡,只要外部约束的魔力稀薄到平衡点,或者触碰到其他物体,“熔浆”就会迅速爆炸!
这是一件好事,至少不用担心敌人会‘踢’回‘熔浆球’。
可原本的发射口,难道就完全没用了吗?
是否可以利用起来?
比如说,在「熔岩迸发」即将启动的片刻,为其施加一股外力,就像打‘铁树银花’一样,将原本直线冲击的熔浆转变为扇形伤害,形成更广泛的攻击范围!
这个想法可行吗?
……
【叮!发现武技《试验武技2》,学习需消耗一个技能点,是否学习?】
……
可行!
亚罗来了精神。
他回忆起之前的战斗经验,开始推算所需的攻击方式。
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