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强者交战,只有在防御力远远大于攻击力的情况下,才会在攻防中出现消耗战。
比如两位实力相近的宇宙之主交手,由于神体强度和总量、秘法水平、至宝防护性能等因素的影响,往往交换数百次攻击,双方神力消耗还不到百分之一。
这种情况就意味着他们的秘法和至宝产生的攻击力并不够强,攻击力相对于对方的防御力而言,其实都是很低的。
宇宙海中,那些实力等阶相同的宇宙之主们交战,或许会有一方占据上风,但却很难将对方击杀,就是这个缘故。
然而如果攻击力跨越等阶,能够正面击穿对方的防御,那就会是一面倒的屠杀。
拿天狼之主和混沌城主举例。
正常情况下,拥有天狼殿的天狼之主如果遇到手持千宝河的混沌城主,混沌城主隔着天狼殿也能轻松击伤天狼之主。
如果在宇宙海中,三阶下等的天狼之主遇到身为五阶顶尖的混沌城主后,竟然不是乘坐天狼殿远远逃遁而是上前硬刚,那估计一个照面就得陨落。
衍光之主的防御能力依赖于巅峰至宝兵器、顶级至宝战甲,他的秘法档次也只是究极水准,在防御上根本挡不住正常五阶宇宙之主才能拥有的最强融合秘法‘曙光前夜’。
而袁至施展出的这一轮数千道‘曙光前夜’黑暗之风攻击的假想敌,原本是四阶宇宙之主,根本考虑没有留手。
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