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员工们这么积极,原因很简单,成绩好坏不只事关名声和前途,还最直接的影响到他们的工资等级和奖金,这种情况下,自然是个个奋勇向前,想尽办法也要把游戏做好。
徐杨当然满意。
能有这么一群积极度很高的员工,真的非常幸福。
而且只需要口头表扬几句就能精神倍增。
简直太爽了。
徐杨挨个儿在办公室内转了一圈,还试玩了完成度最高的《跑跑卡丁车》,手感跟重生前玩过的版本几乎一模一样,画面和设定甚至更出色,毕竟是他亲手操刀做的美术设计,更想办法弥补了原版游戏诟病较多的缺点,自然比原版更出色。
这道理就和流行歌曲一样,往往是抄袭的比原版的更火。
站在巨人的肩膀上,看起来自然会比巨人更高一些。
而且徐杨手下这些人,绝对比原版那些人马更敬业一些,细节处做的很好,连徐杨凭借记忆画出来的几张地图,也都百分百的还原出来了,甚至还主动做了优化,可玩性更高。
车型这方面更不用说,每一款都有亮点,造型又酷又炫,各式风格的又都,性能也做了调整,不同车型在性能方面的区别比原版稍微大一点点,突出了车辆的性能区别的同时又尽可能保持平衡。
整体而言,可玩性和原版一样出色,视觉效果比原版更好,尤其是色调、画风还借鉴了《劲舞团》,基本上能满足不同风格爱好的玩家。
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