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说到对战游戏,大家一定就会想到王者荣耀,王者荣耀的前身,就是英雄联盟。而英雄联盟的前身,无疑就是多塔了。
多塔无疑是5V5游戏的开山鼻祖,当然,林浩并不想去多塔,毕竟多塔有着深厚的魔兽世界故事背景元素,自己还没有那么强大的文化功底的。
但是,华夏的三国文化,也是十分宏大的,没错,林浩早就想到了,以三国为背景制作5V5的游戏,这时候连魔兽世界都还没出,所以自己的技能设计,完全不存在抄袭,而三国宏大的武将资料库,那不是信手拈来的。
对战游戏不不需要太精美的布景和建模,这些都可以放在以后在优化,所以,只要把游戏框架做出了,瞬间就能制霸游戏世界。
林浩只用了12天,就把三国争霸5V5游戏做出来,并且投放到扣扣对战平台上,加上老马的激励宣传,瞬间火爆华夏。
几乎是在同时,穿越火线直接就歇菜了,原本以枪战的优势,绝对不至于落到这个地步,但是因为陈老板吃相太难看,不但卖点卡,还卖枪,这嘴脸,受得了,而三国争霸却是免费游戏,不需要点卡,不需要打量的时间去升级,去打装备,他需要的只是技术而已。
“喂,你答应我的游戏,什么时候给我。”
老马一看扣扣平台这么火爆,又出了这么一款火爆的对战游戏,他心里羡慕嫉妒恨啊,好在三国争霸虽然火爆,但是不怎么赚钱啊,毕竟不卖点卡,也不收费。
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