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“千珏发育的这么顺,WE的前排在它面前根本不够看!”
目前版本的千珏,印记还不是提升射程。
而是增加额外伤害。
每层印记,会让千珏的普攻附带1.25%目标当前生命值的物理伤害!
3层就是3.75%!
前排坦克中期血量基本都在2000往上,这就意味着,千珏对其的前几次普攻会造成额外数十点输出,可以迅速压低其生命值!
“关键是团战也很难对Virtue造成致命威胁……现在让千珏发育的这么顺,WE接下来可不太好办啊。”记得平复心情,语调缓和了不少。
WE选取的阵容中,团战真能限制住顾行的,只有兮夜一个人。
所谓的限制是造成威胁,很难做到直接秒杀。
先不谈对方卡尔玛与布隆的双重保护,就算妖姬见缝插针一套技能甩中,顶多就是逼出千珏的R【羊灵生息】,后续还得第二波进场才能收走顾行性命!
而每次进场甩出爆发伤害后,妖姬都会有短暂的技能冷却期。
这段时间WE必须得后撤,避免被VG反手开启团战,否则阵型将会被瞬间冲垮!
总体而言,兮夜就算能在侧面切入,先突破重围打出顾行大招,后续WE正面众将还得具有极强的拉扯能力,才有机会解决千珏。
其中难度可想而知。
“Virtue顺势刷完WE的石甲虫,再回自家上半区刷魔沼蛙与三狼……”
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