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国产动画,特别是国产3d动画,普遍都存在着一个问题,那就是不重视背景贴图。
举个例子。
假设某某动画,故事是发生在银河间的星际大战,正邪双方分别驾驶着宇宙战舰对轰。
那么问题来了!
既然是宇宙级战舰,你能不能做成宇宙战舰该有的样子和体积?不要给人一种小渔船的错觉ok?
这个例子可能还不够直观,那就换种说法,建筑物!
常见的3d动画里,背景建筑物的塑造,一直被观众们所诟病。
主角几人来到一处宫殿,远远看去还挺不错,但主角等人一走进这座宫殿内部,瑕疵就全暴露出来了。
这布局,这层高,你确定这是xx帝皇/王者居住的宫殿,而不是什么三室一厅民房?
这还是一般的建筑。
如果将故事背景拓展一下,衍生出一座完整的城池,那问题就更大了,也更容易让观众出戏。
雾草?这是城市?
用《城市:天际线》或者是《我的世界》打造的迷你城市,估计都比这强得多吧?
几张建筑贴图缝在一起,远远看去挺像那么回事,但走近一看全是破绽,规模和格局,完全配不上“xx之城”这个名字。
《洛洛历险记》也是如此,所谓时光之城、风雪之城、能源之城,名字一个比一个哇噻,但实际贴图效果嘛……
有一说一!
这三座机车族城池给人的感觉,更像是一栋“地标性建筑”,而不是什么城市规模。
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