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第962章 动画里的战争戏

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临近年底。

江川的气温也随着冬日的到来而骤然下降,之前还穿长袖到处跑的顾淼,不得不添了一件加绒外套。

他最近挺忙的。

动画《神兵小将》即将开播,作为万宝今年下半年主打的一部作品,其成绩也是他很牵挂的一点。

与此同时,受央视委托制作的《三国演义》动画,也进入到了最精彩的部分,赤壁之战、官渡之战、夷陵之战与六出祁山等精彩战争行军场面,正在紧锣密鼓的制作中。

说实话……

顾淼觉得,做这些战争场面,其实最难的不是制作过程,而是如何构思这个分镜与场面。

做的过程,无论遇到什么困难,只要是技术上能实现的事,那终究能得到圆满解决。

可构思的过程,那就很令人头疼且折磨了。

大场面!

双方将士齐聚沙场,在沉闷的鼓声中朝着城墙或者敌军杀去,双方大将更是如虎入羊群,切瓜砍菜杀得人头滚滚。

这样的场面用文字来进行描述,其实是很苍白无力的。

因为画面带给人的感官刺激,明显比文字强烈许多。许多场景场面,听别人说和自己亲眼看到,那是两种截然不同的感觉。

为了做好这一点,使动画的战争场面变得更震撼,小泉和马奎大胆创新,在动画制作时尝试了许多全新技术,甚至连每个小兵的脸庞都考虑到了。

冷知识!

无论是动画还是漫画,只要同一个画面里登场的角色超过10人,那绝大多数人都是“路人脸”。

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