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国内第一部真4K分辨率制作的手绘动画,引领未来!
这个虚名,引起了顾淼的重视。要是别人已经做过了,没有这个头衔的加持,那他无论如何都不可能对4K手绘动画产生兴趣。
可偏偏这玩意就没人做过,准确来说,只有国外一家动画公司做过一次尝试。
说白了!
只要万宝去做,那就是国内首部、全世界第二部真4K手绘动画。
还是很有诱惑力的呀!
顾淼必须得承认,他已经被说服且心动了,但心动不等于行动,作为一家动漫公司的老板,他比任何人都清楚4K动画意味着什么。
超高的作画精细度,暴增数倍不止的工作量与工作时间,巨额的人力成本与时间成本……
你以为没人想过4K手绘动画的可行性吗?你以为业内人士,没有想过未来进入4K超清时代的场景吗?你以为这只螃蟹没人想尝一口吗?
都不是!
4K动画又不是什么新鲜词,早在多年前就已经探讨过了。
真正限制4K动画产量,或者说作品诞生的因素其实就一个成本问题,只要成本降下来,那动画行业很快就大踏步迈入4K超清时代了。
人工太贵了啦!
要是能用人工智能,也就是AI作图,或者说基于神经网络引擎技术,将TV动画的作画精细度拉升到海报级别,那可能还好一些。
但现在的技术,很显然达不到这个要求,所以更多还是采用人工。但人工作画又带来另一个问题:高精度的原画难以批量化绘制……
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