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老话常说,心急吃不了热豆腐。
尽管对西游记与大闹天宫重制版的成品十分好奇,但顾淼很清楚,这种事情急不得。
既然答应给马奎时间,那就静静等待他的好消息,两年的时间听起来格外漫长,但其实也没多久。
忍一忍就过去了!
送走小熊总之后,顾淼又去了一趟万宝游戏,了解关于《光之美少女》同名手游的开发情况。
没错,光美出手游了……
万宝游戏从动画中汲取灵感,觉得光美这种“拳拳到肉”的近战格斗系魔法少女,做成横版过关类游戏应该还不错。
于是乎,《光之美少女》同名横版闯关类格斗手游于今年的10月3日正式上线公测!
早在游戏公测前,顾淼就浅浅试玩过该游戏,当时给他的感觉就是“二次元画风”的地下城与勇士,氪金元素齐全。
说实话,这种游戏真没太大意思。
套着一层二次元人物的皮肤,核心还是传统RPG氪金手游,搞数值养成、社交PK那一套玩法。
宣传是媲美街机格斗的爽快打击感,实际也确实有打击感,但这种游戏不充钱的话,你连招搓得再流畅也打不掉人家氪佬一格血。
所以打击感有毛用?
氪佬随便拉一发648,站在原地不动,给你打你都打不动。等你屏幕疏油层都搓掉了,累得气喘吁吁时,氪佬再反手一招平平无奇的普攻将你带走……
虽然很没意思,也没有太高的技术含量,但必须得承认的一点是,市面上往往是这种手游挣钱最多。
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