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到了晚上,《传说之下》这款游戏的名字,差不多算是传遍了整个游戏圈,甚至还隐隐有了出圈的趋势……或者说,它其实已经成功出圈了。
即便是不怎么玩游戏、只在网上随便看看短视频、追追剧的人,也在不知不觉间,通过网上的各种渠道,接触到了这款游戏。
鉴于游戏本身的难度略微有点高,对不熟悉新类型游戏的人来说,显得并不友好。
所以,大部分接触到这款游戏的圈外人,基本都选择了当个云玩家,通过直播和视频来了解这款游戏的剧情,并没有亲自上手尝试。
当然,也有少部分人选择了入坑。
这少部分入坑的人,第一次玩到新奇又有趣的新类型游戏,简直就跟发现了新大陆一眼,一玩就再也停不下来了。
也是借着这个契机,这些人才突然意识到,原来如今的游戏已经变得这么好玩了!
有人欢喜有人愁。
在全网玩家欢庆的时候,《锈剑》的制作组——“剑锋”工作室却一点也不好过。
作为工作室的负责人,蒋元觉得自己应该为这次的失利负责。
……尽管并没有什么人想让他负责。
毕竟,他们的这次失利,并不是因为他们不行,而是因为他们的对手实在太行了!
像《传说之下》这样的对手,连最擅长制作新类型游戏的“传火者”来了,也未必打得过,更别说是他们这种,第一次尝试制作新类型游戏的人了。
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