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大约半小时后,众人又回到微信群聊了起来。
叶锦林:诸位都打到哪儿了?
【打了一次遗迹的小型地牢,拿到了一件小饰品[呲牙]】
【第二个小型地牢刚刚打完一半……】
【打完一半?死人了没?】
【哈哈,你们肯定都死过人了吧?我就不信第一次玩这款游戏的人,还能不死人的。】
【[吃瓜]说得好像你很了解这款游戏一样,你也是跟我们一起拿到这款游戏的吧?】
【对啊,但是我敢承认,我第二次下地牢就死了一名队员,你们呢?】
【我没死人,因为在死人之前,我就已经让小队撤回小镇了[嗑瓜子]】
【我也一样,眼看着资源耗尽,要打不过了,我就果断撤退了[得意]】
小安:怎么都在说游戏里的情况?
小安:没人说说游戏做得怎么样?
她把这些人召集起来,可不是让他们来讨论游戏攻略的。
她知道让“花摇”以“交流讨论”的名义,来群里讲课指导,这些人肯定不会服气。
既然如此,那他们就更应该严厉测评《暗黑地牢》了啊!
攀比死没死人是什么鬼?
叶锦林:嗯,做得还行。
【只是还行吗?】
【说实话,这游戏除了上手难度高,玩法比较硬核之外,我觉得基本没什么毛病……其实难度问题,等游戏正式上架之后,也可以直接用mod解决。】
【所以这游戏就没毛病了?】
【有没有毛病,大家心里应该都已经有数了吧?】
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