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子弹从未知的角落袭来,并且哪怕根据声音和子弹的方向,大致计算出机甲战士的位置,想要攻击到机甲战士也是天方夜谭,而机甲战士的位置也在随时改变当中。
传统武装部队当中,有士兵们因为发现不了敌人,却一直挨打,忍不住动用火箭筒,榴弹炮之类的武器,朝着大致的方向进行攻击,但是结果却只是攻击到了空气。
偶尔有一次,远处现实出了好像被击中的场景,有剧烈的撞击爆炸声音,有能量防护罩的光芒,但是当所有人调转枪口攻击而去之后,却也没有取得任何的成果。
全息投影的画面当中,彷佛有机甲战士被击中,但是旁边的战友,却被另一个方向袭来的子弹一击命中,淘汰出局。
原来那种被击中特效的画面,也是全息投影模拟出来的,其中的机甲战士和被击中的效果,都是根据真实的实弹测试时候,保存下来的画面,极其的逼真!
连敌人的放向都摸不准,到后面全息投影装备分散到四周,模拟出开枪的声音和火焰效果,机甲战士浑水摸鱼发动攻击,更加的无处寻找其踪迹。
科技的差距,犹如一道鸿沟无法逾越。
人工智能辅助之下的射击,加上天空中的侦测无人机提供视角,机甲战士彷佛是开了透视、自瞄、隐身、分身外挂,简直就是神仙中人,传统的武装力量连一丝一毫的反击都做不到。
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