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《刺客联盟》的游戏制作慢慢进入正轨。
得益于高度简易和便利的开发工具,开发的进度也是飞快,林游完全有自信一个月内搞定游戏的主体内容。
然后做一下测试,就可以直接推出上市了。
之后留几个人维护,剩下的人就可以开启下一部游戏的制作了。
只要保持高效率的产出,等到网龙的大型DLC完成,玩家早就忘记还有这么回事了。
林游这两天的日常变得规律起来。
白天压着点到达云梦的工作室——这可不是他赖床起不来,他是觉得没必要早到,既然规定了早上9点上班,那就要尊重工作室的规定。
不然说了规定9点上班,你8点半,甚至8点就到公司了,那你把老板的话放在哪里了?老板不要面子的啊?
所以林游压着点过来,那是以身作则,给员工们做一个良好垂范。
上午时间陪小梦玩一玩,再调整调整网站的细节。
下午的时候,就跟员工一起讨论《刺客联盟》的制作进度,看看有没有需要帮忙解决的问题。
顺便还跟周景正沟通,解决了工厂的问题。
现在工厂已经调试完毕,可以开始运转了,不过还在等待采够的基础材料到达,暂时还无法投产。
不过也不会耽误很久,最晚下周就可以开始大规模投产了。
白天工作结束,下班之后他就会去敲梁兴昌老爷子家的门,继续拼模型大业。
当初说要帮着全部复原,他可是一向说到做到。
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