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进入内圈,地图范围继续缩小,战斗更加频繁,几乎没有多少喘息时间。
而且战斗似乎变得有点……拖泥带水。
而且车子的定位,再一次发生了翻转。
在前面两个区域,见到活动的东西,不管是车还是人,想都不用想,尽可以直接开枪,反正都是敌人,打中就是赚!
但是到了内圈之后,活动的也可能是npc。
单独的人还好说,玩家脑袋上会有名字标识,很难认错,但是如果对手开车,那就很麻烦了。
玩家如果缩在车里,外面是看不出来是NPC还是玩家的。
这就没法乱开枪了,毕竟万一打错了,那可是要扣分的!
车子再一次变得非常有用,成为了有效的伪装手段,因为对手不敢轻易开枪,这导致开车的玩家经常可以在遭遇战中抢到先手。
观看直播的电竞俱乐部教练,再次在笔记本上记录:玩家和NPC开车习惯分辨——针对性训练。
最简单的一条分辨方法:玩家在虚拟世界开车,大部分都是视交通规则于无物的。
什么红灯停绿灯行,假的,全是假的!
既然违反交通规则,大都会警察不会出动,那就代表游戏没有禁止。
甚至对很多玩家来说,大都会从来就没有交通规则,什么红绿灯,什么斑马线,什么交通警察,全是装饰!
万物皆虚,万事皆允!
虽然这个世界没有这句经典台词,但是玩家在虚拟世界干的事儿,差不多也是这么个意思。
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