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林游敢说出这种话,自然不是信口开河,甚至不能算临时起意。
他从一开始,就没有指望孔信生带领的团队,能自行解决让语言障碍者开口说话的难题。
虽然一直在忙各种各样的事,但他也没有抛下这个难题不管。
通过对蜃楼主机和专注头环的技术进行深度挖掘和延展思考,他其实想到了一个办法。
只是这个办法并不聪明,有点大力出奇迹的意思。
众所周知,当你找不到合适的滤网,从一堆沙子里找出几粒金沙。
那么你也可以把所有的沙子一粒一粒的过一下手。
只要全都过一边,你总能找到其中隐藏的金沙。
而且你还能再把找到的金沙扔回去,再一粒一粒的找一遍。
如此循回往复,直到你对“找金沙”这件事熟能生巧,可以做到一捧沙子从天而降的瞬间,从里面准确地摘出来其中的几粒金沙。
事情也就完成了。
尽管你还是没有制造出一张合适的滤网,但这已经不妨碍你找出金沙了。
同理:将玩家在游戏过程中,产生的那些不可识别的神经活动数据,也收集起来。
再让义肢公司那边招募志愿者,进行明确的“思考”信号收集工作。
最后把两边的数据进行筛选和对比分析,必然能找出“想”这一部分的神经活动特征。
这些特征想要完全破译,林游是感觉不太可能。
但是单纯把其中的跟“语言”、“动作”关联的部分,也即是“想说的话”,“想让身体做的动作”这些破译出来,肯定是可以的。
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