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看着眼前密密麻麻的迫击炮,夜郎有点蒙。
他打开积分面板瞅了眼,发现一共60人的团队里,有足足53个支援兵。
此外只剩下侦察兵4个,突击兵2个,医疗兵1个。
“???”夜郎表示震惊,“什么玩意儿?”
他确实第一次玩这游戏的多人模式,什么都不懂,但是只看这个团队构成,本能就觉得不太行!
问题是,他也管不着别人怎么玩……
更别提他也不懂这游戏应该怎么玩,更不清楚怎么配置兵种能获取优势,只能先走着瞧。
更离谱的事情是:这会儿根本没人在意兵种的问题,全都围着出生点的两匹马和两辆坦克吵吵嚷嚷。
夜郎凑近一看,发现这帮人想在没解锁图鉴的情况下硬开载具。
“不就是一百年前的老载具吗?”
“能多复杂?”
大伙信心满满。
经过一轮复杂的猜拳后,胜利者兴奋的爬上坦克,小队也都进入炮位,准备就绪。
偏偏怎么都启动不了。
费死了劲,才终于发现——这玩意儿居然是没油的……
他们又不甘心的试图把炮给拆下来——这当然也是不行的。
“驯马”也不太顺利,人一靠近马就撂挑子,几个人一起上都摁不住。
夜郎甚至看到阿毅带着一支小队,勐扑上去,试图一人拽住一根马腿控制住马,结果战马一个酷炫的后蹬腿,当场把阿毅踹飞三米远。
瞬间残血,差点暴毙。
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