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过去这几天,玩家们对《寂静之地》的准备工作,集中在两个方面。
一是比较有挑战精神的人,循着伊万·伊万诺夫验证过的经验,跑去《猎人·荒野的召唤》里寻找外星怪物。
不过搬运枯枝败叶这种逆天的行为,终究没几个人有这种耐心。
于是前去挑战的玩家,几乎全都是[被爆杀]这一个结局。
另一种更安全、也更常见的准备,还是在“捏人”上。
大家十分感兴趣地完善自己的捏人成果,并热情地将其分享到社交网络中。
也有一些人,因为使用了照片作为参照,没办法把捏的人分享出来,但也仍然带着热切的期待,展望着游戏通关后和偶像、女神、男神、前夫、前女友等等人物的二人世界。
在这接近一周的时间里,连[摇篮计划]都因为各大开发团队全情投入开发工作,向外部释放的情报也趋于平稳,不再像一开始那样争相爆大料,关注度有所下降。
《寂静之地》就这么稳稳地站在了舞台的最中央。
然后,五月便到来了。
五月的第二天,正巧是周五,玩家们一整天都心痒难耐,从早上睁开眼,一直等到晚上下班。
为了配合游戏本身的气质,《寂静之地》的发售时间没有放在白天,而是被有意被调整到了晚上六点——天色刚要开始暗下来的时候。
当然,这是按照大夏的东八时区来算的,其他时区是什么天色,就只能随缘了。
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