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第三百八十五章 碎霸未击中敌人时, 有5%的几率使自身立即死亡

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【觉醒——死亡的试炼:前往死亡之塔39层,击败死亡之亚特5次。】

【觉醒——死亡的试炼:前往死亡之塔38层,击败基础流路基亚5次。】

【...击败浴火凤凰帕尼克..5次】

【...】

第一梯队的冒险家,便是率先刷完远古图的那些人。

他们实力运气都不错,财力物资充盈。

喜欢变强,享受升级变强的过程。

这些人,他们的战斗力高,身上具备的世界气息浓厚,是一茬好韭菜。

昨天有人说觉醒任务难,今天便多了拼刀刀活动——只要你肯干,难度降大半!

但,也因为他们是第一梯队的冒险家。

在第四阶段的觉醒任务,他们需要通关的层数,普遍都在35层以上。

一般的冒险家,登临30层就了不得了。

这点,方凡参考了狗策划的精髓:

冒险家越强,面对的怪物也越强。

屠龙者,终究是成了恶龙。

45层的死亡之塔,比起25层的迷妄之塔要有趣得多。

层数更多,平平无奇却能秒人的怪物更是成团扎堆。

一不小心,基础连招就秒人的阿拉德初阶鬼剑士、格斗家。

恐怖的骨盔,骨剑士吉耶诺。

15岁的库兰和夜叉,斯米拉的孩子,毒蛇炮狂人

极冰之死亡——冻死的剑士歌拉斯,

酷寒中的大汉——暴风雪雀瑟。

25层以下,冒险家认真对敌,小心谨慎一些,一般都不会有问题。

方凡:有问题的好好反思去!

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