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很快,一款名为《斗气大陆》的游戏,进行了内部测试。
ORPG游戏?
还挺新鲜的,这个世界的游戏基本都是单机游戏,对于角色扮演类也不算陌生,不过对于这种大型联网类游戏,还是第一次见。
单单只看宣传片,顿时就被惊艳了,这种极为写真的3D游戏,比起市面上见过的3D动画还要精美,城市的纹理,角色的细节,脱胎于真实世界,又比真实更具幻想空间。
这主要还是俞洋平解锁了游戏权限。
游戏是一个庞大的产业,各有分工,营销代理、美工、剧情、模型、游戏引擎等等。
兑换一款游戏,其实就是兑换其技术能力,他游戏券不多,不过阅读券很多。
直接用最小的代价,换来了他所知道的最前沿的技术知识,再加以培训,时至今日,已经可以自主开发了。
原本他是想从《传奇世界》开始的游戏之路,不过想了想,时代不同了,纯2D游戏在市面上价值不高。
直接开发3D的话,没必要从传奇开始抄,再往后,抄《魔兽世界》不是更好嘛。
既然如此,干脆也别05年的了,自创一款,集合各家所长,顺便再帮自己卖个IP,这才是最优解。
所以,才有了这款《斗气大陆》,世界观足够庞大,而且正在连载,游戏和还能相互影响。
游戏实行免费模式,道具收费。
俞洋平深知,当玩家们度过了最初的新鲜劲以后,想要留住玩家,就要常驻活动和社交方面下功夫。
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