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“……虽然我靠硬实力强行打出Best-Ending,但我忍不住去想,如果我选择袖手旁观,那群就差脑门上刻着‘我是主角’的小鬼会不会书写出一篇跌宕起伏、热血沸腾、催人泪下的英雄传说?”塞姆利亚大陆的大事件完美落幕,费顿又来到地狱大酒店,找上劳达和迪亚分享自己的经历。
迪亚对此话题不太敢兴趣,视线一直在酒店里的魅魔女仆身上,随口道:“友情提示,最近的作品都走悲剧路线,开局不是死全家就是死全村,结局不是死情侣就是牺牲自己拯救世界,几乎找不到让人全程心情愉悦的故事。”
“娱乐工具和艺术品的区别。”在人类灭绝后数百年间,主要以各种娱乐用品消磨时间的劳达,在该领域颇有见地。
“不不,在你们眼中我是那么优柔寡断的人吗?”费顿不满道,“我说这话是因为,那时候我闻到的破灭之力并不浓重,我暂时不知道这代表着【塞姆利亚大陆还没到终结之时】还是【塞姆利亚大陆此时灭亡的概率较低】。”
前者是必然事件,后者是偶然事件,本质上的区别。
他不是为过去而后悔,而是为未来作准备。
迪亚这才把注意力转移回来,道:“这个学术问题没有大数据支撑,永远得不出结论吧?就连人手充足的时空管理局,也没能记录下来几次‘次元破灭’。”
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