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0040 仇恨

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啪叽!

李凡踏入淤泥,拔刀挥砍。

刀刃斩入体表附着的淤泥,未触及甲壳迅速划过。

虽然只是留下一道缝隙,但在没有弹刀的同时,还汲取到了练气。

果然,在体表淤泥还没风干硬化前,斩击系是可以轻易割开淤泥的。

李凡通过实战,认证了自己的猜想。

怪猎中武器的攻击类型一共三种。

斩击,打击,弹击。

斩击可以简单理解为锐器攻击,以切割斩裂造成伤害。

打击可以理解为钝器攻击,以冲撞凿击来造成伤害。

弹击就是远程弹药打击。

对应怪物不同部位,不同肉质,不同属性注入,三种攻击方式的伤害也不尽相同。

甲壳覆盖与肤质变化,或是体表属性能量的涌现,都能影响到武器破坏力。

怪猎世界里肯定不会遵循游戏里的伤害计算公式,但李凡认为大体倾向应该是一样的。

比如怪物一些部位的表面甲壳,因遭受持续攻击被击碎剥落,内部肉质暴露,继续针对这个位置攻击,造成的伤害必然会增加。

这种事不论现实游戏,都能以常理推断出来。

而之所以着重研究了一下,就是因为准备出征狩猎土砂龙前,在听取其他猎人的经验时,李凡听到了两种完全不同的说法。

有猎人坚持声称,斩击系武器只要能把控好距离,轻易就能划破土砂龙体表附着的淤泥装甲。

有的则说,只有打击系武器,才能最迅速击碎的淤泥装甲。

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