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“接下来的比赛规则如下!
”
“八支队伍的参赛选手,包括候补,每位队员拥有5分的分值,也就是说,每只小队有30分!”
“第一天和第二天的‘打斗模式’是单人战,第三天和第四天的‘打斗模式’是双人战,我们会随机选取选手进行战斗,战斗获胜的人可以获得战败的人身上的分数,平手则双方分值保持不变。”
“一旦参赛选手的分数被清空,将不能参与接下来的比赛,当然也不会被列入‘打斗模式’随机选取的目标!”
“顺带一提,参与‘竞技模式’的人不能重复,刚刚的‘抢夺’也属于‘竞技模式’。”
规则很简单,无论是选手还是观众都能一听就懂。
‘打斗模式’用于淘汰对手,除非小队的实力和运气都不济,在前四天里就六名选手都被淘汰,否则撑到第五天应该没问题。
如果出现真的撑不过的,那就只能垫底,同时错失第五天的赛程了。
简单将接下来的比赛讲述了一下,播报员将语气一转,将观众的关注点引入被着重点出来的‘打斗模式’中。
“下面即将进行的是,八支正式小队的一对一打斗!
”
随着他的广播,场地内出现了一面巨大的水晶屏幕,公会名称、选手名字不断跳动,每一瞬的变化都牵引着观众们的心弦。
终于,跳动定格在了两个名字上——
“第一场战斗的人选是……”
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