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耀光、提亚马特两件装备,对拼和清线能力兼备,青钢影无法被打断的第一段E让安全系数得到了进一步的提升。
即便没有大招。
邢道也敢肆无忌惮地进行压制。
厂长见上路打出了碾压效果,中单具备更强的2v2能力,下路随着小炮等级提升逐渐掌握线权。
果断改变风格。
从帮助线上队友,找机会拿团队资源,转换为入侵野区。
土龙?
看都不看。
峡谷先锋快刷了?
照样不管!
之所以这样处理,是因为EDG传统的运营打法只适合内战。
面对LCK赛区强队,总有一种班门弄斧的感觉。
去年世界总决赛,EDG赢了,但厂长的表现绝对称不上成功,只是勉勉强强跨过了及格线。
今年。
抱着‘最后一舞’心态的厂长果断了很多。
愿意追求极限。
不断入侵Cuzz的野区。
先抢蓝BUFF和魔沼蛙,再去上半区踩着视野吃一组F6,然后和邢道配合,把石甲虫营地也掠夺了过来。
“厂长竟然会这样打?!”
娃娃很是意外:“要是遮上ID,肯定都觉得是麻辣香锅在玩。”
“真的太主动了。”米勒看着画面:“现在是六级打五级,Cuzz没有大招,完全不敢和厂长见面,河蟹打到一半,看到厂长来了马上就要跑。”
11分钟。
厂长领先Cuzz整整两个等级。
对经济原本就只比辅助高那么一点点的打野英雄来说,等级所产生的差距比线上要明显的多。
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