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连第一代汉唐处理器我们玩游戏的时候都没有任何压力,现在面对比第一代还强了80分的第二代汉唐处理器,我们还需要担心他玩老游戏有什么缺陷压力吗?
没有!
所以我们不能单纯地追求指标,那些老游戏我们既然能轻松畅玩,那我们应该关注一下新游戏,现在新游戏开发时都是主动支持多核架构的。
这种情况下多核性能越强,那我们玩游戏的时候就越畅快,所以无论是以现在还是未来的角度看,多核才是最重要的指标!
我此时只有一句话,汉唐科技yes!”
面对那个激昂演讲的眼镜青年,现场的人们也是轻轻点头。
确实虽然汉唐处理器的单核性能比不上第二代酷睿处理器,但既然老游戏能畅快体验没有压力,而新游戏又是更加注重多核性能。
这种情况下他们确实没有必要纠结单核跑分落后这点,反而应该更加在意多核跑分!
所以只是一想到人们此时心里只有一句话,这句话就是汉唐科技牛逼!
汉唐科技yes!
对此,听到那些嘉宾讨论因特尔的新总裁帕特辛格脸色自然是十分难看。
好不容易酷睿处理器有出彩的地方,但听到现场嘉宾的对话讨论,帕特辛格发现他想多了。
单核性能酷睿处理器因为制程工艺的原因确实占有优势,但这优势并不大!
现在的游戏开发的时候都是直接针对多核进行优化,乃至直接以多核为基础进行研发。
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