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八月二十五号,郑文桐和赵海龙飞到洛杉矶,见了斜坡资本洛杉矶工作室的负责人是史蒂夫.马丁。
史蒂夫.马丁之前参与过《荒野大镖客》游戏的开发,既能负责研发,又能负责《崩坏2》的游戏发行,老美这种复合型人才挺多的,一专多能,就像刘宇昆一样。
郑文桐和史蒂夫.马丁聊了一下,对他的工作进度比较满意,决定将洛杉矶下个阶段的工作重点用于开发一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
马丁对郑文桐毒圈的构想很感兴趣,两个人已经开始讨论起武器的设定,狙击步枪、冲锋枪、机枪、手枪、弓弩、火箭筒等等。
马丁是一个军事迷,感觉这款游戏综合了《反恐精英》和《荒野大镖客》的优点,有同场竞技的乐趣,又有高自由度。
“老板,你不但是一位卓越的投资人,也是一位天才游戏制作人,我现在就有很多灵感,我需要扩充开发室的人力,给我六个月时间,我就可以制作出一款精美的游戏。”
“这当然没问题,我会给洛杉矶工作室投入1000万美金用于制作这款游戏,你可以慢慢打磨这款游戏,精益求精,就像《荒野大镖客》一样,跳票的游戏未必不是好游戏。”
“那么现在我们要为这款游戏先取个名字,PlayerUnknown’sBattleGrounds.缩写就是PUBG,中文翻译是绝地求生。”
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