进来就摆一堆怪让你杀这样纯数据的存在。只不过许多玩家只愿意把这些视为数据,无心品味当中的情节罢了。
叶修他们,恰恰就是这样的人了。此时分析这个问题,绝不是对情节产生了兴趣,只不过是想知道是不是开头可以阻止那信号弹,从而让副本进程变得不一样罢了。从逻辑上来讲,阻止了那信号弹,应该是可以降低副本难度的吧?
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天亮了,更新,睡觉!
第八百六十六章 伏兵的最后
紧追着军师冷鹰,兴欣一行人遭遇的就是接连不断的埋伏。这种战斗,难度说大不大,说小也不小,因为参战人数越多,所以场面总是比较混乱,对于团队协调场面的要求比较大。
这种事当然难不住叶修他们了,这一路追杀,基本都算顺畅。冷鹰布下的伏兵灭了一路又一路。在接连推平了四路伏兵后,这条道也算走进了尽头,冷鹰直接冲进了路尽头的一片院落。
大家一看,这大概就是最终决战的地方了。因为一直都是处于战斗状态,所以也不可能有什么休整。吃食物之类的休息方式,需要在非战斗状态下才可以的。但眼下如果跑开脱战,以游戏的一贯设定来说,从遇到冷鹰开始做得一系列事就都算失败了,一切重新开始。
这么低级的失误当然不能犯,十人一起冲进了这院落,果不其然,院落中各屋钻出精兵。只不过这一次看起来已经不像是冷鹰预设的埋伏了,这BoSS此时惊慌失措的乱喊乱叫,显然四路伏兵被灭后,他这是被逼到了绝路,这一波,是他呼叫到的援助。
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