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论坛,尤其是官方论坛通常会被当作游戏公司与玩家之间沟通的纽带。游戏公司可以从这里搜集整理到不少玩家的建议和信息,也可以在此处向玩家们发布一些预告姓质的内幕消息,早一步观察玩家对此的反响。
而管理官方论坛的版主,有些会是游戏公司的成员,有些则也是外界招聘的富有这方面管理经验的专职人员。但无论是哪种,对于游戏一些内部消息的获取上,他们都要比玩家们领先一步。
佑哥长期行走于各大游戏坛论,于这版主圈子中的许多人都有交情。这次平行世界的官方论坛中也不例外。一个相熟的朋友最近刚刚告诉佑哥,游戏目前运营一切良好,很可能就要开始正式投放市场了。
“哦?那会有什么大动作?”韩家公子问。一般游戏公司在公测向正式运营过渡的阶段,通常会有一个比较大的举动,以此进一步吸引玩家注意,招揽更多的客户。
佑哥笑:“以‘平行世界’目前的垄断地位,还有必要搞这些花样吗?”
“那倒是。”韩家公子点了点头。
“正式运营只是开始不限制帐号投放。最大的变化,就是会有更多的人涌入这个游戏。”佑哥说,“除此以外,我朋友什么也没说。”
“人多是好事,只要不卡就好……”韩家公子嘀咕。这是传统网游玩下来形成的思维惯姓,即希望自己所在的游戏区里人多些,热闹些,又担心人太多导致网速缓慢。玩家也不容易,在矛盾的心态下努力生存……
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