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40级时,七大职业都出现一个岔道口,每个职业划分为两条路线。这两条路线,不光意味着技能的迥异,同时会对初生时期的属姓成长进行重新修正,因此在完全转职任务后,系统会给予一次洗点的机会,让角色重新加点。
这条规则刚公布的时候,相当一部分玩家捶胸顿足。如果早知有这么一次洗点机会,那么大家大可不必小心谨慎的加点。有相当多的玩家保留了一半的点数,希望以后明确了角色后加到最需要的地方。这么部分人,都以有远见的高手自诩。此时这条规则一公布,等于着实吃了一个哑巴亏。要知少加了这一半的点,这一路的练级历程多了好多艰辛,
事已至此,再抱怨这些也没用,所有人都已经开始着手研究自己职业的两条路线。
战士职业分为重装战士和狂暴战士,前者以防御优先,战士的生命力将更加突出,而后者则体现在攻击输出上,成为很强大的战力。
盗贼,则会出现刺客和神偷两条路线,前者将拥有更强大的伤害能力,而后者在偷偷摸摸的盗贼传统风格上更具优势。
牧师和骑士,则都是出现了光明与暗黑两种划分。据称光明继续拥有强大的援助队友的能力,而暗黑系的,将拥有诅咒类的技能法术。
格斗家,则出现拳法师与气功师的区别,前者继续赤手空拳的战斗,而后者,以强大的内力为辅,据说会拥有不输给法师的范围伤害能力。
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