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网游之近战法师第五百四十六章传送规则
“什么人?”银月敏锐的神经顿时紧张起来。这家成这鸟样了。还总希望情况尽在他的掌握。一有点小意外就慌张。实在是自讨苦吃。
“亲人……”叶小五的回答是按照银月的思路结果弄的银月满头雾水。
起疑心了。”叶小五说。
“但林荫城的坐标…”银月人在林荫城。又里会知道那里的坐标。
“我你信吗?不信的话。你随便找个在那边的朋友打听一下。”叶小五说。
银月很郁闷他在哪里还会有友?虽然好友栏中有一些旧友都是以前游戏就认识到平界还没接触到。但自从他银月名满天下后。无论发消息给谁都是“对方拒绝生人消息”了。叶小五似乎也看出银月为难。笑了笑后。说了一串很长的坐标跨度。
“你也不是新手。这坐标跨度包多大面积我估计你心里也有数。你不会怀疑我在这么大的面积上都有布置埋伏吧?”叶小五说。
“哪里哪里……”月连忙道。当即就从那跨,中挑选了一个坐标。看着叶小五填写到了传送卷轴上。但紧跟着银月又疑神疑鬼起来:“等等这个多余的数字是什么?”
图是一张无缝连接的完地图这只玩家眼中的假象。以目前服务器的承载量来说。平世界一座主城的区域大小便已是他的极限。所以虽然整张地图的坐标数以万计。事实上。系统所认知的地图坐标是有极限的具体是多少不能告诉你。我只打个比方。比如说极限坐标是000的话。那么坐标01001)。在玩家中你看到的是比000更遥远的一个位置。但在系统的运算中。根本不存在001001)这个坐标这个时候。系统认识的坐标是(1。1)。坐标即是00单位循环。而循环却没有出现重就是因为实际上每张地图都有一代码。只要加注这个代码。系统的坐标运算便不会出错。你现在看到的这组多余数字。就是林荫城的代码。如果不写这组代码传送系统所默认便当前所处地图的代码。也就是说。填的是林荫城坐标。但实际上到达的却是循环法则后白石城的某坐标。你明白了吗?”
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