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最离谱的是,另外三根手指竟然也有按钮!
这些按钮分布在枪柄上,横向很狭长,宽度比手指略宽一些,有一个符合人体工学的凹陷,手握上去正合适。
按键本身的手感比较硬,键程也不长,因为有绑手带的存在,所以虚握的时候不会触发,只有虎口发力、手指按下的时候,才会触发。
当然,其他的按钮,像最基础的home键和返回功能键,也是有的,只不过在相对不那么重要的位置,毕竟在游戏里基本用不到。
裴谦不由得感慨:“……这么多按钮?!”
跟其他常见的VR手柄相比,每只手柄都多了整整五个按键,两个手柄加在一起就是多了十个按键。
虽说中指、食指、无名指这三根手指比较不灵活,一般不会安排特殊的功能性按钮在这三个按键上,但即使不算这三个按键,手柄还有上方摇杆附近可扳动的击锤键以及枪柄旁边的退弹夹按键。
这手柄就离谱!
老宋点点头:“对啊裴总,研发经费太多了,只能在手柄上多做做文章了!”
“我寻思着,按钮这东西绝对不嫌多,按钮越多,在游戏里可以采用的互动操作越多嘛,已经加了这么多按钮了,也不在乎再多加几个。”
“反正这些按钮跟游戏中对应的功能,可以慢慢地开发、适配。”
林晚接过话茬:“放心吧裴总,这几个按钮的功能在游戏里都已经安排上了。”
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