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“是否选择背刺作为你的嗜血兽升级奖励?”
“是。”
“你的野性状态-嗜血兽状态更新,你获得了新的技能:背刺。”
“检测到职业技能,你的相关职业要素数据更新……”
“你获得了2点盗贼要素”
“你当前的职业要素为:1点鲁莽要素/4点盗贼(巡林客)要素/5点死亡(灵魂)要素。”
“重要提示:当你的职业要素总点数到达10点之后,你可以尝试进行职业向的偏斜。”
“ps:每个野性形态的职业向的偏斜仅影响当前形态,并不对其他野性形态作用。”
看着眼前刷新的提示信息,易春隐隐有所明悟。
野性形态自然是无法正式就职的,但是这并不代表它会没有一个职业向的偏斜。
事实上,每种野性形态都有相应的天生职业偏斜。
只是这种偏斜,更多的在于天赋方面。
易春对于自己猫科形态的定位,就是生存和刺杀向的盗贼角色。
这种定位,能够让他更为灵活地避免危险。
死亡和灵魂的向的职业要素,估计是更多会朝着死灵法师、死灵术士亦或是邪术士之类的职业倾向。
在能力的诡谲和破坏性方面,可能会有其独到之处。
在处理完了石甲蜥蜴领主的肉块之后,易春开始琢磨起自己的猫车计划。
这暂时只是一个想法,因为现在这片区域的玩家数量并不多。
易春感应了一下自己意识中的玩家标记,这片区域里还有4个玩家。
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