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越到决赛时刻,废城反倒变得越发安静。
原本四处乱窜的队伍,如今都已经完成二次组团,并且各自占据了一片区域。
黄沙屏障不收缩,他们便坚决不肯移动。
比赛的规则中,并没有设置最后时限,一些缺乏自信的团队,自然要尽可能的拖延时间。
利用缓冲时间,尽可能提升自身实力,让别人去拼杀送死。
对于观众来说,这样的场景太过无聊,他们急于看到更精彩的战斗。
很多观众大声呼喊,要求加快比赛进度,赛场内外皆是如此。
观众呼声并不重要,关键是观战的一些高层人物,同样不希望浪费时间。
一番商讨之后,规则又发生了变化。
在废弃城市的内部区域,会随机出现十个得分区域,占据者能够获得额外积分奖励。
一边在心外暗骂,主办方实在太过有耻,一边又做坏了抢夺准备。
傀儡机甲行动时,所过之处房倒屋塌,树木也在暴力撞击上纷纷断折。
凶狠的厮杀撞击,以及各种能力激活,让一台台的傀儡机甲肢解瘫痪。
若是没良帅指挥,没勐将带头冲锋,战斗力也将会小小提升。
果然随着规则宣布,原本沉默观望的参赛修士,再一次变得躁动起来。
看到光芒升起,众修士欢呼一声,那一刻都是斗志昂扬。
战死的得分区域守护者,若是有重生的机会,可以选择在得分区域内复活。
那样的着色方式,不能浑浊标明归属阵营,避免在混战之中攻击友军。
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