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联盟中好多对亲子关系。
比如亚索碰到皎月,比如机器遭遇锤石,再比如蛮王面对石头人。
而在这其中,巨魔与大树的亲子关系也广为人知。
当然,以上只是英雄及技能属性上的counter,操作实力不在同一水平线上的就没有必要拿出来对比了。
而在这段由大树等肉坦称霸职业赛场上路的时期内,也不是没有战队拿出巨魔counter过大树,但效果却并不如counter关系中显得那么绝对。
原因很简单,职业赛场中,对线对于全局而言占比不是很高。更重要的是团队,是配合,是运营。
就像有些战队在中路拿出卡牌一样,很多时候对线上天然处于劣势,但这劣势他会在乎吗?
大树也一样,counter它的何止是巨魔?当下上单大热门的纳尔同样可以做到这一点,出装稍微暴力点直接整个破败,配合打三环便可以令大树痛不欲生。
但还是那个道理,只要对方选出大树,人家压根儿就没打算跟你拼对线。
于是,很多战队将思路放在了让巨魔打野,然后利用大招降低大树的坦度,为团战的胜利增加筹码。
然而这一思路也不是特别的好用,巨魔虽然有加速技能显得很灵活,但没有快速位移强开团。虽然可以改变地形,但也算不上硬控。
这在强调团战的LPL联赛大环境中,显得有些非主流。
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