和【贪婪暴食】一样,英雄的被动技能产生了一定的变异。
理解了【超凡邪力】的运作规则后,李瑞微微有些失望。
和游戏中技能命中英雄就提升法强相比,现实中的【超凡邪力】被极大的削弱了。
必须击杀英雄,并且还有额度限制,唯一的好处是无需指定的技能击杀。
也就是说自己必须每隔十天去猎杀一个强大的单位,收割他的灵性么?
跟【不灭之握】一样,存满之后不用好浪费啊!
李瑞眉头一皱,忽然注意到被动后面的觉醒阶三个字。
我现在是黑铁,也就是说能升级?
意念试探的点了上去,立刻得到了系统提示。
“是否消耗升级选项提升【超凡邪力】?”
居然真能升级?
那不是【贪婪暴食】也能升?
李瑞一直以为被动是无法升级的,所以进阶之后都没有关注被动那一栏。
仔细一看,【贪婪暴食】后面果然也多了一个觉醒阶的提示!
眼珠子一转,李瑞果断的将一个升级选项用在了【超凡邪力】上。
【超凡邪力】(黑铁阶)
…………
每过一天,您都能获得2点超凡邪力,最多储存20天额度。
击杀一名英雄单位后,您将收割他的灵性并转化超凡邪力,每转化一点超凡邪力都将永久提升您一点法术强度!
当前存量:0/40。
(该技能已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。)
李瑞眼睛一亮,这一个升级选项,让【超凡邪力】在某种意义上效率提升了4倍!
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