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这就是魔法兵种和射手兵种之间的差距了,虽然魔法兵种也算得上是射手兵种的一种,但是在玩家3级城镇,也就是5阶兵种出现后,将会对兵种有一个详细的规划,所有的部队都会分为三种-魔法兵种、射手兵种、近战兵种。
三种兵种拥有不同的攻击方式和护甲类型,同样的攻击方式对于不同的护甲造成的伤害也有改变,比如魔法兵种,这种兵种的攻击改成了魔法攻击,同时护甲类型为布甲,这让它们在攻击重甲单位的时候会额外造成30%的伤害,但是在受到穿刺类攻击的时候也会受到30%的额外伤害。射手类兵种攻击方式为穿刺攻击,护甲类型为轻型护甲,这让他们会在攻击布甲单位时造成30%额外伤害,受到普通攻击时额外受到30%伤害,近战类兵种攻击方式为普通攻击,护甲类型为重型护甲,在对轻甲攻击时有30%额外伤害,但是受到魔法攻击时也会受到30%的额外伤害。
可以这么说,到了三阶城镇的时候,兵种之间的属性相克才是真正的出现,射手克制法师、法师克制战士,战士克制射手,这样的克制链出现后玩家的战术也会变得更加的多样,同时魔法兵种和魔法的普及也让玩家之间的战斗变得更加的疯狂,各种各样的战术不断出现,内战战术、同种族战术、阵营战术不断在论坛上公布,让人眼花缭乱。
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