陈兵望了一眼『帝国勇者』称号任务,感到这称号任务,怕是他所做过任务中,最难的一个了。
要杀比他高7级以上的BOSS,要求是邪恶阵营,非人形怪物,输出还得占总伤害60%以上。
别说杀10个了,就算是杀一个都难,差7个等级,BOSS已有明显的等级压制属性加成,玩家一不小心就会被秒杀,玩家装备再好,也扛不住三次的攻击。
而且因为必须得是邪恶阵营的非人形BOSS,陈兵真的想完成这称号任务,还得压一下等级。
就算这个游戏世界的BOSS真的是满地跑,想找到符合条件的BOSS,也不是说想找就能找得到。
对陈兵而言,他等级越高,符合条件的BOSS就会越少。
但压制等级,又和家园战争游戏的初衷背离。
玩家的等级决定临时追随者的等级,陈兵等级低了,临时追随者的等级也升不上去,一旦被别的玩家宣战,陈兵就会处于天然的劣势。
稍微一点的劣势陈兵能接受,但绝对不允许被别的玩家形成等级压制。
“只要寄生母巢能弄出来,暂时来说不用太过顾忌别的玩家。『帝国勇者』称号错过就没了,怎么也得尝试一下。想办法尽快完成任务,之后再全力冲等级。”
陈兵望着称号任务,心里思索。
任务完成后,还能从某一个帝国中获得附加的任务奖励,这些奖励也是很诱人。
【系统:跨7个等级击杀BOSS级怪物,你获得5点自由属性奖励!】
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