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这阵强光之后,吴比没有发现任何明显的变化,却隐约感觉到不胜寒系统明显与以前不一样了。
怎么说呢,就像是一台老爷车,原本你开着开着还算可以,但面板上的内容总是模模糊糊的。
偶尔,你会在车座底下发现一串钥匙,或者是一片还没吃完的披萨,是老爷车老早埋在那里的惊喜。
而强光过后,老爷车还是那个老爷车,面板却已经清清楚楚一尘不染,令人一眼就能看出它到底能做到怎样的地步。
系统栏上,比试、兑换、技能、收集排列得井井有条,轻轻拉开,原本散乱不堪的内容也都规规整整地归于其上,一目了然。
比如“比试”栏下是实时提醒的正在比试的项目,此刻包含着绑架公主和维斯蓝悬赏,持续为系统提供着胜利点。
兑换则在下面多了几个子菜单,生命果和魂界快递的兑换都各自陈列着。
技能之下则是魂导光环、魂导拳、行云无定斩、寒冰之息等等技能,方便吴比任意挑选进行强化,或者是研习新的技能。
额外多出来的“收集”栏目则比较吸引眼球,吴比展开一看,赫然发现很多散乱的内容都被收录其中,各自等待吴比的使用。
比如人格栏里,厄普曼的“啰里啰嗦”,属性栏里空空如也的属性点,还有十拳剑、村正、以及隐鬼的头颅。
更令人惊讶的是,人头匣和吴比的魂武、魂兽也都位列于“收集”栏内,居然可以进行强化了?
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