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“别担心!给与善良者努力改变命运、挣脱魔鬼桎梏的机会,这还不是伟大的善行,就没有什么称得上是了——你总是这么口硬心软,导致他人误会,这可不是个好习惯!当然,马库斯也过于固执了!”
伯尼恩大祭司摇摇头,一个拳头大的黑洞忽然凭空出现,他伸手进去,抽出一根外表看起来很普通的牧师学徒杖,交给叶宁宁。
“这是我十五岁修业旅行时所用的法杖,希望对那个可怜的孩子有所帮助!愿吾主的荣光庇佑你们,我的孩子!”
叶宁宁将牧师学徒杖收进手镯,伯尼恩大祭司微微诧异,但并未在意,叮嘱叶宁宁如果有什么意外,可以找他,对程晓玥的后续状况十分上心。
叶宁宁当然答应下来。
费了这么大功夫,才在伯尼恩大祭司身上开发出一条线,只要程晓玥还活着,伯尼恩大祭司这条线就不会断。
这可不是容易办到的事。
玩家有求于高阶NPC很正常,但要高阶NPC主动关注玩家,尤其还是长期关注,这之间的差别却很大。
用前世一些顶级玩家的说法,玩家与NPC之间有三种关系:
被NPC驱使,是最下乘的;与NPC合作,是为中乘;驱使NPC为自己做事,才是最上乘的。
而要达到以上目的,首先,必须先与NPC产生联系。
叶宁宁目前没有什么要驱使伯尼恩大祭司的地方,眼下除了安宁团队之外。也并没有额外需要NPC势力的地方,她这么做,只是一种习惯。
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