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当然。
单人反杀的情况很极端。
正常情况下,前世虽然也时常有高端玩家被普通玩家拉下马的翻车案例,但这种弱势方一个人翻盘的也是特例中的特例,是高端玩家碾压局的超级反面案例,在私人版块的各种战场经验总结中专用于警示高端玩家别被斩首翻盘。
因为战场早期就能建立优势的碾压局中,很少有两三个高端玩家一起被分到一方的情况,如果有,那除非是双方都有复数高端玩家的情况,不然一般来说,优势方也往往只有一个高端玩家能成为左右胜局的最大支柱,也是集中了输家最大仇恨的人。
这种情况下,高端玩家在战场上也总是最危险的,往往会在做支线的时候被敌方阵营当成斩首战术的目标。
弱势方哪怕明知是输,有机会也要拉高端玩家同归于尽,不肯让高端玩家踩着他们的尸体获得荣誉和奖励。
不要小看弱者的反击。
战场的出现,给予了高端玩家明目张胆收割低端玩家资源的渠道,也是因此,玩家间的阶级从未如此清晰地被划分出来,泾渭分明。
就像是穷者越穷,富者越富。
占据玩家总数不到5的高端玩家人数稀少,却能在战场上踩着低端玩家的肩膀,获得普通玩家永远无法企及的资源,越爬越高;
占据90的普通玩家不仅不能在战场上获利,却要定期被迫参加战场被高端玩家虐,还得交出辛苦得到的经验与生存点,导致等级停滞,被固化在玩家的下层阶级中——
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